About Informatics
[its-site-news] No posts found.
The Computer Science Doctoral Program (PDIK) Department of Informatics, FTEIC-ITS, was established with Decree Number 95/E/O/2011, accredited by LAM-INFOKOM with a Superior Rating according to SK N0. 023/SK/LAM-INFOKOM/Ak/D/III/2023 and is valid until March 29 2028. Up to the 129th Graduation, 60 doctorates in the field of computer science have been graduated at home and abroad with professions as university lecturers, researchers , industrial practitioners, IT developers, government employees, and others. PDIK Department of Informatics – ITS is supported by 20 teaching staff with Doctoral degrees with 10 Professors and 10 Associate Professors. Studies at PDIK are carried out over 6 semesters (3 years), with a credit load of 42 credits. The total credits are divided into 3 groups, namely 14 credits of preparatory stage courses in the first year, 19 credits of dissertation research courses and 9 credits of publication courses. New student admissions are carried out before the new academic year in accordance with the selection schedule from the postgraduate directorate. Prospective PDIK students can choose the regular route or research route in accordance with the specified requirements, the study funding scheme can take part in the LPDP, BPI, Fresh-Graduate, BIB, PMDSU scholarship selection, institutional collaboration scholarship scheme, or independent fees. PDIK holds regular classes and collaboration classes offline and online. Prospective PDIK students before registering must have a dissertation proposal plan that is in accordance with one of the 8 research fields in the Department of Information, namely Software Engineering (RPL), Network Based Computing (KBJ), Intelligent Vision Computing (KCV), Network Technology and Intelligent Cyber Security (NETICS), Graphics, Interaction and Games (GIGa), Programming Algorithms (AP), Intelligent Management of Information (MCI), Modeling and Applied Computing (PKT).
1.Mampu menunjukkan sikap dan karakter yang mencerminkan: ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa, etika dan integritas, berbudi pekerti luhur, peka dan peduli terhadap masalah sosial dan lingkungan, menghargai perbedaan budaya dan kemajemukan, menjunjung tinggi penegakan hukum, mendahulukan kepentingan bangsa dan masyarakat luas melalui kreativitas dan inovasi, ekselensi, kepemimpinan yang kuat, sinergi dan potensi lain yang dimiliki untuk mencapai hasil yang maksimal 2.Mampu mengkaji dan memanfaatkan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam rangka mengaplikasikannya pada bidang informatika meliputi jaringan komputer, keamanan siber, manajemen informasi, pemodelan dan simulasi, serta mampu mengambil keputusan secara tepat dari hasil kerja sendiri maupun kerja kelompok dalam bentuk laporan tugas akhir atau bentuk kegiatan pembelajaran lain yang luarannya setara dengan tugas akhir melalui pemikiran logis, kritis, sistematis dan inovatif 3.Mampu mengelola pembelajaran diri sendiri, dan mengembangkan diri sebagai pribadi pembelajar sepanjang hayat untuk bersaing di tingkat nasional, maupun internasional, dalam rangka berkontribusi nyata untuk menyelesaikan masalah dengan memperhatikan prinsip keberlanjutan. 4.Menguasai konsep dan prinsip-prinsip sistem cerdas dan ilmu komputasi, serta mampu merancang dan membangun aplikasi dengan menerapkan prinsip-prinsip tersebut untuk menghasilkan produk aplikasi cerdas pada berbagai bidang. 5.Menguasai konsep dan prinsip arsitektur, sistem dan dasar - dasar jaringan komputer berbasis sistem logika serta mampu menerapkan prinsip-prinsip tersebut untuk merancang, mengimplementasikan dan mengelola sistem jaringan yang mempunyai kinerja tinggi, aman, dan efisien 6.Menguasai konsep teoritis dan prinsip-prinsip tentang komputasi berbasis jaringan dan teknologi terkini yang terkait dengannya serta mampu menerapkan konsep tersebut untuk menganalisa dan merancang algoritma penyelesaian masalah komputasi di dalam berbagai bidang 7.Menguasai prinsip-prinsip pembuatan suatu algoritma dan berbagai macam konsep bahasa pemrograman serta mampu merancang dan menganalisa algoritma untuk menyelesaikan permasalahan secara efektif dan efisien berdasarkan kaidah-kaidah pemrograman yang kuat, serta mengaplikasikannya ke dalam pengembangan perangkat lunak berdasarkan konsep dan prinsip rekayasa perangkat lunak 8.Menguasai prinsip-prinsip grafika dan interaksi, serta mampu mengembangkan dan mengevaluasi antarmuka pengguna aplikasi dan/atau game berdasarkan prinsip-prinsip tersebut 9.Menguasai prinsip dan teknik penyelesaian permasalahan dengan menggunakan: kalkulus, matriks, statistika, aproksimasi, optimasi liner, pemodelan dan simulasi serta mampu menyelesaikan persoalan komputasi dan pemodelan matematis melalui pendekatan eksak, stokastik, probabilistik dan numerik secara efektif dan efisien 10.Menguasai konsep dan prinsip-prinsip penangkapan, pengolahan dan penyimpanan informasi dalam berbagai bentuk format serta mampu mengumpulkan, mendigitalisasi, dan memproses data menjadi informasi baru yang bermanfaat dengan menggunakan pemodelan dan penyimpanan data yang efektif dan efisien
| SEMESTER 1 | SEMESTER 2 |
| Filsafat Ilmu (3 sks) MK Pilihan 1 (3 sks) MK Pilihan 2 (3 sks) | Disertasi 1(4 sks) Metode Penelitian (3 sks) Penulisan Ilmiah (2 sks) |
| SEMESTER 3 | SEMESTER 4 |
| Disertasi 2 (3 sks) Publikasi 1 (3 sks) | Disertasi 3 (3 sks) Publikasi 2 (3 sks) |
| SEMESTER 5 | SEMESTER 6 |
| Disertasi 4 (3 sks) Publikasi 3 (3 sks) | Disertasi 5 (6 sks) |
| Topik Dalam Jaringan Multimedia Topik Dalam Sistem Terdistribusi Topik Dalam Forensik Digital Topik Dalam Pengaman Jaringan Topik Dalam Komputasi Bergerak Topik Dalam Komputasi Awan Topik Dalam Jaringan Nirkabel Topik Dalam Desain dan Audit Jaringan Topik Dalam Pemodelan dan Simulasi Topik Dalam Analisis Data Deret Waktu Topik Dalam Interaksi Manusia dan Komputer Topik Dalam Pengembangan Game, Realitas Virtual, dan Realitas Augmentasi Topik Dalam Grafika Komputer Topik Dalam Audit Sistem Topik Dalam Rekayasa Sistem Berbasis Pengetahuan Topik Dalam Analisis Data Geospasial Topik Dalam Evolusi Perangkat Lunak Topik Dalam Manajemen Proyek Perangkat Lunak Topik Dalam Rekayasa Kebutuhan Topik Dalam Penjaminan Kualitas Perangkat Lunak Topik Dalam Pengujian Perangkat Lunak Topik Dalam Data Mining Topik Dalam Text Mining Topik Dalam Pengolahan Citra Topik Dalam Visi Komputer Topik Dalam Komputasi Biomedik Topik Dalam Big Data Topik Dalam Komputasi Kuantum Topik Dalam Tata Kelola Teknologi Informasi Topik dalam Analisis Data Multivariat Penyusunan Rencana Disertasi |
| SEMESTER 1 | SEMESTER 2 |
| Filsafat Ilmu (3 sks) Disertasi Riset 1 (3 sks) Seminar (3 sks) | Disertasi Riset 2 (3 sks) Publikasi 1 (5 sks) |
| SEMESTER 3 | SEMESTER 4 |
| Disertasi Riset 3 (3 sks) | Disertasi Riset 4 (3 sks) Publikasi 2 (5 sks) |
| SEMESTER 5 | SEMESTER 6 |
| Disertasi Riset 5 (3 sks) Publikasi 3 (6 sks) | Disertasi Riset 6 (5 sks) |