Tentang Informatika
Program Magister Teknik Informatika (PMTIF), Departemen Teknik Informatika, Fakultas Teknik Elektro dan Informatika Cerdas - Institut Teknologi Sepuluh Nopember, didirikan dengan SK Nomor 2851/D/T/2001, terakreditasi Unggul oleh LAM INFOKOM dengan Nomor SK 118/SK/LAM-INFOKOM/Ak/M/XII/2022 berlaku sampai dengan 15 Desember 2027. Selain itu, PMTIF juga terakreditasi Internasional ASIIN (Acreditation in Engineering Computer Science, Natural Sciences, and Mathematics) sampai September 2027. Program Studi Magister Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember, membuka kelas tatap muka (kelas Reguler) dan kelas jarak jauh (PJJ Profesional) yang didukung oleh 29 staf pengajar bergelar Doktor dan 10 diantaranya Profesor. Sampai saat ini, Program Studi Magister Teknik Informatika telah meluluskan 944 alumni. Studi di Program Studi Magister Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember dapat ditempuh selama 3-4 semester (1.5-2 tahun) dengan beban kredit total 36 sks. 36 sks tersebut meliputi 12 mata kuliah wajib (Kecerdasan Komputasional, Komputasi Berbasis Jaringan, Rekayasa Perangkat Lunak, Metodologi Penelitian); 12 mata kuliah kelompok Tesis (Tesis-Proposal, Tesis-Publikasi Ilmiah, Tesis-Sidang Akhir); dan 12 mata kuliah pilihan sesuai bidang minat atau relevan dengan penelitian tesis.
1.Mampu menunjukkan sikap dan karakter yang mencerminkan: ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa, etika dan integritas, berbudi pekerti luhur, peka dan peduli terhadap masalah sosial dan lingkungan, menghargai perbedaan budaya dan kemajemukan, menjunjung tinggi penegakan hukum, mendahulukan kepentingan bangsa dan masyarakat luas melalui kreativitas dan inovasi, ekselensi, kepemimpinan yang kuat, sinergi dan potensi lain yang dimiliki untuk mencapai hasil yang maksimal 2.Mampu mengkaji dan memanfaatkan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam rangka mengaplikasikannya pada bidang informatika meliputi jaringan komputer, keamanan siber, manajemen informasi, pemodelan dan simulasi, serta mampu mengambil keputusan secara tepat dari hasil kerja sendiri maupun kerja kelompok dalam bentuk laporan tugas akhir atau bentuk kegiatan pembelajaran lain yang luarannya setara dengan tugas akhir melalui pemikiran logis, kritis, sistematis dan inovatif 3.Mampu mengelola pembelajaran diri sendiri, dan mengembangkan diri sebagai pribadi pembelajar sepanjang hayat untuk bersaing di tingkat nasional, maupun internasional, dalam rangka berkontribusi nyata untuk menyelesaikan masalah dengan memperhatikan prinsip keberlanjutan. 4.Menguasai konsep dan prinsip-prinsip sistem cerdas dan ilmu komputasi, serta mampu merancang dan membangun aplikasi dengan menerapkan prinsip-prinsip tersebut untuk menghasilkan produk aplikasi cerdas pada berbagai bidang. 5.Menguasai konsep dan prinsip arsitektur, sistem dan dasar - dasar jaringan komputer berbasis sistem logika serta mampu menerapkan prinsip-prinsip tersebut untuk merancang, mengimplementasikan dan mengelola sistem jaringan yang mempunyai kinerja tinggi, aman, dan efisien 6.Menguasai konsep teoritis dan prinsip-prinsip tentang komputasi berbasis jaringan dan teknologi terkini yang terkait dengannya serta mampu menerapkan konsep tersebut untuk menganalisa dan merancang algoritma penyelesaian masalah komputasi di dalam berbagai bidang 7.Menguasai prinsip-prinsip pembuatan suatu algoritma dan berbagai macam konsep bahasa pemrograman serta mampu merancang dan menganalisa algoritma untuk menyelesaikan permasalahan secara efektif dan efisien berdasarkan kaidah-kaidah pemrograman yang kuat, serta mengaplikasikannya ke dalam pengembangan perangkat lunak berdasarkan konsep dan prinsip rekayasa perangkat lunak 8.Menguasai prinsip-prinsip grafika dan interaksi, serta mampu mengembangkan dan mengevaluasi antarmuka pengguna aplikasi dan/atau game berdasarkan prinsip-prinsip tersebut 9.Menguasai prinsip dan teknik penyelesaian permasalahan dengan menggunakan: kalkulus, matriks, statistika, aproksimasi, optimasi liner, pemodelan dan simulasi serta mampu menyelesaikan persoalan komputasi dan pemodelan matematis melalui pendekatan eksak, stokastik, probabilistik dan numerik secara efektif dan efisien 10.Menguasai konsep dan prinsip-prinsip penangkapan, pengolahan dan penyimpanan informasi dalam berbagai bentuk format serta mampu mengumpulkan, mendigitalisasi, dan memproses data menjadi informasi baru yang bermanfaat dengan menggunakan pemodelan dan penyimpanan data yang efektif dan efisien
| SEMESTER 1 | SEMESTER 2 |
| Kecerdasan Komputasional (3 sks) Komputasi Berbasis Jaringan (3 sks) Rekayasa Perangkat Lunak (3 sks) Literasi Digital, AI, dan Etike Riset (3 sks) Matrikulasi Pemrograman Phyton (3 sks) Matrikulasi Pemrograman Berorientasi Objek (3 sks) MK Pilihan 1 (3 sks) | Metodologi Penelitian (3 sks) MK Pilihan 2 (3 sks) MK Pilihan 3 (3 sks) Bahasa Inggris (2 sks) |
| SEMESTER 3 | SEMESTER 4 |
| Tesis - Sidang Proposal (3 sks) Tesis - Publikasi Ilmiah (3 sks) MK Pilihan 4 (3 sks) | Tesis - Sidang Akhir (6 sks) |
| SEMESTER 1 | SEMESETER 2 |
| Metodologi Penelitian (3 sks) Tesis - Sidang Proposal (3 sks) MK Pilihan 1 (3 sks) Bahasa Inggris (2 sks) Seminar 1(MK RPL) | MK Pilihan 2 (3 sks) Tesis - Publikasi 1 - Internasional (6 sks) Tesis 1 (4 sks) |
| SEMESTER 3 | SEMESTER 4 |
| Tesis 2 (6 sks) | Publikasi 2 - jurnal/Paten (8 sks) |
| SEMESTER 1 | SEMESTER 2 |
| Kecerdasan Komputasional (3 sks) Komputasi Berbasis Jaringan (3 sks) Literasi Digital, AI, dan Etike Riset (3 sks) Matrikulasi Pemrograman Phyton (3 sks) Matrikulasi Pemrograman Berorientasi Objek (3 sks) Topik Dalam Forensik Digital (3 sks) Topik Dalam Keamanan Informasi (3 sks) | Metodologi Penelitian (3 sks) Topik Dalam Pengaman Jaringan (3 sks) Topik Dalam Komputasi Awan (3 sks) Keamanan Aplikasi (3 sks) |
| SEMESTER 3 | SEMESTER 4 |
| Bahasa Inggris (2 sks) Tesis - Sidang Proposal (3 sks) Tesis - Publikasi Ilmiah (3 sks) | Tesis - Sidang Akhir (6 sks) |
| SEMESTER GASAL | SEMESTER GENAP |
| Topik Dalam Sistem Terdistribusi Topik Dalam Forensik Digital Topik Dalam Komputasi Bergerak Topik Dalam Komputasi Awan Topik Dalam Analisis Data Deret Waktu Topik Dalam Interaksi Manusia dan Komputer Topik Dalam Rekayasa Sistem Berbasis Pengetahuan Topik Dalam Tata Kelola Teknologi Informasi Topik Dalam Analisis Data Geospasial Topik Dalam Pengujian Perangkat Lunak Topik Dalam Data Mining Topik Dalam Pengolahan Citra Digital Topik Dalam Pemrograman Sains Data Terapan Rekayasa Perangkat Lunak untuk Pendidikan | Topik Dalam Jaringan Multimedia Topik Dalam Pengaman Jaringan Topik Dalam Jaringan Nirkabel Topik Dalam Desain dan Audit Jaringan Topik Dalam Pemodelan dan Simulasi Topik Dalam Pengembangan Game, Realitas Virtual, dan Realitas Augmentasi Topik Dalam Grafika Komputer Topik Dalam Audit Sistem Topik Dalam Big Data Topik Dalam Komputasi Kuantum Topik Dalam Evolusi Perangkat Lunak Topik Dalam Manajemen Proyek Perangkat Lunak Topik Dalam Rekayasa Kebutuhan Topik Dalam Penjaminan Kualitas Perangkat Lunak Topik Dalam Text Mining Topik Dalam Visi Komputer Topik Dalam Komputasi Biomedik Topik Dalam Algoritma dan Teknik Optimasi Keamanan Aplikasi |