Bidang Penelitian

Kegiatan penelitian meliputi bidang animasi komputer, teknologi animasi, permainan papan, desain interaksi manusia dan komputer, pengembangan aplikasi mobile berbasis konten kebudayaan lokal, permainan augmented reality dan virtual reality, penelitian sinematografi

Penelitian dalam bidang strategi pemasaran, analisa pasar, strategi komunikasi, strategi promosi, strategi branding, desain kemasan produk lokal, pemberdaya gunaan potensi masyarakat, dan strategi manajemen.