Menolak Lupa 15 Oktober (?)

Terbit pada

Jumat, 1 Januari 2016

Oleh
Dadang ITS
32

Belum lagi data dari World Conservation Society-Indonesian Program (WCS-IP) menyebutkan dari data Perlindungan Hutan dan Konservasi Alam (PHKA), Indonesia mengalami kerugian lebih dari Rp 9 Triliun per tahun akibat perburuan dan perdagangan satwa liar dilindungi. Nilai perdanangan ilegal satwa liar itu, ujar Adnun Salampessy, staf peneliti, seluruh dunia jauh lebih mencengangkan, yaitu berkisar US$ 10-20 miiliar per tahun. Nilai ini merupakan terbesar kedua setelah bisnis narkoba.

Apa respon kita pertama kali ketika mendengar data yang disebutkan oleh lembaga independen non profit berjaringan internasional yang bergerak dibidang perlindungan hutan dan satwa liar itu? Sedih? Marah? B (Biasa,red) aja? Atau mengutuk?

Alih-alih hanya bersimpati kepada data di atas, ternyata di sekitar pun masih kerap kita temui di sekeliling banyaknya ketidakmoralan kepada hewan ini. Contoh kecil adalah pernah kah kita melihat topeng monyet yang ditemui di jalanan? Atau melihat pertunjukan hewan yang diekploitasi atau nama pencitraannya adalah sirkus? Mereka sama-sama memperdagangkan meski hanya jasa dari satwa atau hewan yang mereka latih untuk kepentingan perut pribadi si pemilik bisnis sirkus dan topeng monyet itu.

Kenapa saya menyebutkan kepentingan perut pribadi? Karena kebutuhan hidup hewan saya yakin dan sebenarnya hanya makan, tidur dan kebutuhan biologis lain. Tidak pernah kan kita melihat hewan harus belanja di Mall beli tas terbaru merek Prada atau motor keluaran terbaru merek Honda? Mereka hanya butuh makan.

Lagi pula, sesungguhnya Tuhan sudah menetapkan rejeki bagi hewan itu sendiri. Bagi mereka (hewan,red) makan sudah cukup memenuhi kebutuhan sehari-hari mereka dan saya yakin hewan-hewan yang diekploitasi dari sirkus dan topeng monyet itu, mereka bisa mencari makan sendiri karena Tuhan sudah menyediakan rejeki untuk hewan itu.

Dan saya yakin, data di paragraf atas pun tidak memasukkan data ekploitasi hewan yang di sirkus atau di topeng monyet jika dimasukkan angkanya pasti akan bertambah lebih.

Lalu ada apa dengan hari ini atau 15 Oktober? 15 Oktober diperingati sebagai Hari Hak Asasi Hewan atau Binatang. Memang terdengar aneh, tapi mengapa hak hidup binatang dilindungi? Di tengah sederetan pelanggaran Hak Asasi Manusia (HAM) di Indonesia, para pejuang lingkungan hidup juga menyuara¬kan aspirasinya agar masyarakat Indonesia menghormati hak asasi binatang, melindungi hak hidup binatang.

Dunia internasional juga menunjukkan perhatian terhadap perlindungan hak hidup binatang seperti sudah banyaknya lembaga non-profit seperti yang saya sebutkan di paragraf atas yang memerjuangkan hak hewan. Terbukti Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB) telah menetapkan salah satu hari yakni tanggal 15 Oktober sebagai hari Hak Asasi Hewan. Melindungi hak asasi manusia sangat penting dilakukan oleh semua orang tetapi melindungi hak hidup binatang juga penting.

Perlakuan manusia terhadap hewan telah menyebabkan kepunahan pada beberapa spesies binatang di muka bumi. Salah satu contohnya adalah di Bali. Sejarah mencatat, di Bali pernah hidup Panthera Tigris Balica atau Harimau Bali, salah satu dari tiga sub-spesies harimau di Indonesia bersama dengan Harimau Jawa yang telah punah dan harimau Sumatera yang kini juga terancam punah.

27 September 1937 adalah Hari di mana Harimau Bali Punah karena kehilangan habitat dan perburuan. Masyarakat Bali menamainya Samong dan merupakan kekayaan hayati Bali yang tak ternilai harganya. Samong adalah harimau terkecil di dunia dan hanya terdapat di Bali. Samong jantan beratnya antara 90 sampai 100 kilogram sedangkan samong betina beratnya antara 65 sampai 80 kilogram. Harimau Bali terakhir yang diambil gambarnya adalah yang ditembak mati tahun 1925 di Sumbar Kima Bali Barat.

Begitu banyak ketidakmoralan yang telah manusia lakukan kepada hewan. Tetapi, ada satu lagi bentuk ketidakmoralan kepada hewan yang jarang kita sadari meski ini masih tergolong rendah.

Pernah melihat kucing? Coba di antara kita siapa yang setiap ada kucing mendekat lalu diberi makan? Hmm…boro-boro memberi makan mungkin di antara kita malah seringnya mengusir atau menendang kucing itu. Bukankah kucing juga termasuk hewan?

Selain itu, tidak hanya kucing, contoh lain adalah siapa di antara kita yang menjadikan burung sebagai hewan peliharaan di Rumah? Tolong yang pria jangan negatif thinking terlebih dahulu. Nggak ada alasan kita melihara burung untuk tujuan sosial. Burung habitatnya di luar masbro bukan dikurung di kandang. Soal burung, lagi-lagi, mereka nggak perlu kita rawat dan kasih makan dengan cara dikurung dalam kandang kalau hanya sekedar sebagai hobi untuk menikmati bulu indah dan nyanyian merdunya. Burung default-nya pergi pagi mencari makan, saat sore dia sudah dalam posisi kenyang.

Ngomong-ngomong semua hewan itu termasuk dilindungi loh. Walau tidak dilindungi secara hukum, tapi Tuhan adalah pelindung hewan itu. Ketika kita menyakiti hewan maka sama saja kita menyakiti penciptanya.

Kita tidak perlu mengirimkan donasi untuk membantu lembaga non-profit itu untuk terus menyuarakan hak para hewan di luar sana walau jika kita memiliki rejeki berlebih kita patut mendonasikan. Tapi yang lebih penting adalah memulai dengan aksi nyata yang ada di lingkungan kita. Apa salah satunya?

Pertama, berusahalah baik kepada semua hewan di Dunia ini. Ya, termasuk kucing, burung, anjing atau hewan lain yang sering bersinggungan dengan masyarakat. Berusaha baik dengan cara minimal memberi mereka makan jika mereka tiba-tiba mendekat kepada kita. Khusus untuk burung, jika kita mempunyai burung yang kita jadikan peliharaan di rumah segeralah bebaskan dia. Apalagi jika burung yang kita kurung itu sendirian atau jomblo. Betapa jahatnya kita menjadi penghalang sang burung bertemu pasangannya. Bukankah Tuhan menciptakan setiap makhluk hidup berpasangan?

Kedua, kembalilah ke nomor pertama. Berlatihlah. Jadikanlah hewan sebagai teman, sebagai sesama ciptaan Tuhan. Berilah hewan hak mereka, yaitu menjadikan mereka bukan sebagai objek atau properti. Bahkan, saya masih menyangsikan dengan peneliti dari kalangan biologi yang menjadikan objek penelitian walau saya tahu mungkin sebagian mereka terpaksa. Semoga di tahun mendatang hal itu bisa dihindari dengan kemajuan teknologi yaitu Augmented Reality pada bidang penelitian hewan sehingga mereka tidak perlu membredel perut hewan hanya untuk kehausan akan ilmu pengetahuan.

Ketiga, stop menonton sirkus dan topeng monyet apalagi menonton sinetron yang ada nama hewannya. Itu juga penting! Pendapatan utama sirkus adalah dari penontonnya, jika penontonnya sudah tidak ada maka lambat laun sirkus itu pasti tutup. Lalu bagaimana dengan pendapat si pengelola sirkus? Tak perlu ragu jika hewan saja dijamin rejekinya apalagi si pengelola sirkus.

Mulai sekarang berempati lah pada hewan, bukan sekedar bersimpati. Selamat Hari Hak Asasi Binatang! Menolak lupa 15 Oktober!

 

Irvan Cendickya Wira Artha

Mahasiswa Manajemen Bisnis Angkatan 2013

Koordinator Liputan ITS Online

Pencinta Kucing dan Hewan Lainnya

×

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

WhatsApp Kembangkan Fitur Privasi untuk Melindungi Percakapan Pengguna

Teknologi Kamera AI Membawa Perubahan pada Fotografi Smartphone

Serangan Malware Android Menjadi Ancaman bagi Keamanan Data Pengguna

Microsoft Perluas Penggunaan AI untuk Mendukung Produktivitas Windows

Teknologi Layar OLED Terbaru Menawarkan Tampilan Lebih Hemat Energi

Penipuan QR Code Menjadi Ancaman Baru dalam Transaksi Digital

Google Maps Terus Berkembang dengan Fitur Navigasi yang Lebih Cerdas

Penyimpanan Cloud Semakin Populer, Keamanan File Jadi Perhatian

Teknologi Chip Generasi Baru Mendorong Performa Laptop Lebih Efisien

Aplikasi Palsu di Internet Mengancam Privasi dan Keamanan Smartphone

Kasino Online dan Fenomena Dark Pattern dalam Desain Layanan Digital

Ketika Kasino Digital Menghadapi Ancaman Serangan DDoS pada Infrastruktur Server

Memahami Peran DNS dalam Menghubungkan Pengguna dengan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Keamanan Sesi Login Pengguna

Di Balik Kecepatan Akses Kasino Online, Ada Teknologi CDN yang Mendukung Distribusi Konten

Kasino Online dalam Pembahasan tentang Risiko Aplikasi dari Sumber Tidak Resmi

Ketika Sistem Kasino Digital Menggunakan CAPTCHA untuk Membatasi Aktivitas Bot

Kasino Digital dan Fenomena Informasi yang Terpotong dalam Konten Video Pendek

Memahami Peran Pembaruan Browser dalam Menjaga Keamanan Akses Kasino Online

Kasino Online dan Pentingnya Mengenali Risiko Penggunaan Perangkat Bersama

Kasino Online dan Fenomena Deepfake yang Mengaburkan Keaslian Konten Promosi

Memahami Peran Cache Browser dalam Menampilkan Informasi Kasino Digital

Ketika Kasino Online Menghadapi Risiko Kebocoran Data dari Pihak Ketiga

Kasino Digital dan Tantangan Mengenali Manipulasi Visual dalam Konten Internet

Di Balik Penggunaan QR Code pada Kasino Online, Ada Risiko Keamanan yang Perlu Dikenali

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Teknologi Identifikasi Perangkat

Mengenali Pengaruh Social Proof dalam Membentuk Kepercayaan terhadap Kasino Digital

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Risiko Penggunaan Kata Sandi Berulang

Ketika Konten Kasino Online Menyebar Melalui Algoritma Rekomendasi Media Sosial

Kasino Online dan Tantangan Menjaga Privasi dalam Ekosistem Periklanan Digital

Baidu Perkenalkan ERNIE 5.5 Flash, Model AI Baru Mulai Tersedia di OpenRouter

OpenAI Hadirkan Alat Keamanan AI untuk Membantu Perusahaan Menghadapi Serangan Siber

Telkom Perkenalkan Ekosistem Sovereign AI untuk Mendukung Inovasi Digital Indonesia

MIT Susun Panduan Baru untuk Mengurangi Risiko Penggunaan AI di Perusahaan

Insight Luncurkan Agent Store untuk Mempermudah Penerapan AI di Dunia Kerja

Komdigi Siapkan Pengawasan Teknologi Digital Berdasarkan Tingkat Risiko

Orca Security dan Flashpoint Jadi Sorotan dalam Perkembangan Keamanan Siber

Indonesia dan Estonia Perkuat Kerja Sama Keamanan Data dan Identitas Digital

Visure X Hadir dengan Teknologi AI untuk Membantu Pengelolaan Kebutuhan Perangkat Lunak

Nvidia dan AMD Bergabung dalam Konsorsium SGLang untuk Pengembangan AI

Fenomena Deepfake dalam Konten Mahjong Ways 2, Mengenal Cara Video Buatan AI Memengaruhi Kepercayaan Penonton

Ketika Data Gates of Olympus Dianalisis Menggunakan AI, Mengapa Hasil Simulasi Tidak Sama dengan Prediksi Nyata

Shio Kuda Api dan Tradisi Keberuntungan Tahun 2026, Memahami Pengaruh Simbol Budaya pada Komunitas Starlight Princess

Mengenal Fenomena FOMO dalam Komunitas Mahjong Wins 3, Ketika Konten Viral Memengaruhi Keputusan Pengguna

Perbedaan RTP Teoretis dan Statistik Sesi Pendek pada PG Soft, Mengapa Angka yang Terlihat Bisa Berbeda Jauh

Ketika Shio Ayam Dikaitkan dengan Ketelitian Membaca Pola Mahjong Ways, Memahami Batas Tafsir Simbolis

Pengaruh Algoritma Rekomendasi TikTok terhadap Penyebaran Video Scatter Hitam Mahjong Ways 2

Mengenal Risiko Ekstensi Browser Tidak Resmi yang Mengklaim Bisa Membaca Pola Gates of Olympus

Simbol Keberuntungan Fortune Rabbit dalam Desain Mobile, Memahami Hubungan Warna dan Persepsi Pengguna

Mengapa Hasil Mahjong Ways yang Dibagikan Komunitas Tidak Selalu Mewakili Peluang Sebenarnya

Kasino Online dan Peran Teknologi Browser dalam Menjaga Kelancaran Akses Digital

Di Balik Sistem Kasino Digital, Ada Proses Sinkronisasi Data yang Jarang Dibahas

Ketika Kasino Online Menghadapi Tantangan Keamanan pada Perangkat Seluler

Memahami Pengaruh Latensi Jaringan terhadap Respons Layanan Kasino Digital

Kasino Digital dan Fenomena Penggunaan Informasi Pribadi dalam Ekosistem Internet

Menelusuri Cara Sistem Kasino Online Menangani Gangguan Koneksi Mendadak

Kasino Online dan Pentingnya Mengenali Risiko Ekstensi Browser yang Tidak Terpercaya

Ketika Pembaruan Sistem Mengubah Tampilan dan Navigasi Kasino Digital

Kasino Digital dalam Pembahasan tentang Keamanan Penyimpanan Data Pengguna

Memahami Hubungan antara Kasino Online dan Perkembangan Teknologi Deteksi Aktivitas Tidak Wajar

Microsoft 365 Alami Gangguan Global, Outlook dan Teams Ikut Terdampak

Google Perkenalkan Gemini 4 Hydrogen dengan Kemampuan AI yang Lebih Cepat

Samsung Galaxy Z Fold8 Raih Penghargaan Gadget Terbaik Tahun 2026

Vivo V80 Series Hadir dengan Kamera ZEISS dan Dukungan Fitur AI

Huawei Watch D3 Hadirkan Pemantauan Tekanan Darah Lewat Smartwatch

Cisco Gandeng Anthropic untuk Menguji Keamanan Teknologi Agen AI

Ancaman Krisis RAM Membayangi Industri Smartphone Menjelang 2027

Apple Dikabarkan Tingkatkan Produksi MacBook Neo Generasi Terbaru

Modus Foto KTP Deepfake Ditemukan dalam Registrasi Kartu SIM

Registrasi SIM Berbasis Biometrik Mulai Mengubah Kebiasaan Pengguna Seluler

Serangan Phishing Jadi Perhatian Setelah Gangguan Microsoft 365

Google Find Hub Membantu Pengguna Melacak Smartphone Android yang Hilang

Akamai Perkenalkan Teknologi Isolasi untuk Melindungi Data dari Agen AI

Samsung Galaxy S27 Ultra Mulai Jadi Sorotan Lewat Bocoran Spesifikasi

Teknologi Pendinginan Pusat Data Semakin Penting di Tengah Pertumbuhan AI

Nokia Perluas Bisnis Jaringan AI dan Perkuat Kerja Sama dengan Indosat

Penipuan Menggunakan Suara AI Meningkatkan Risiko Keamanan Identitas Digital

Serangan Siber Berbasis AI Agent Mendorong Penguatan Keamanan Jaringan

Microsoft Ungkap Dugaan Penyebab Gangguan Outlook dan Teams

Pertumbuhan Layanan AI Mendorong Kebutuhan Memori Komputer Semakin Besar

Fenomena Video Scatter Hitam Mahjong Ways 2 yang Diedit AI, Memahami Mengapa Tampilan Realistis Belum Tentu Asli

Ketika Pola Gates of Olympus Dibahas oleh Komunitas Digital, Mengenal Pengaruh Pengulangan Informasi terhadap Kepercayaan

Shio Kuda Api dalam Kalender Tiongkok, Memahami Mengapa Ramalan Keberuntungan Sering Dikaitkan dengan Mahjong Ways

Peran Machine Learning dalam Membaca Data Starlight Princess, Mengapa Model AI Tidak Selalu Mampu Mengenali Pola Nyata

Mengenal Efek Ilusi Kontrol dalam Permainan Mahjong Wins 3, Ketika Pilihan Pengguna Terasa Memengaruhi Hasil Acak

Simbol Shio Naga dan Ular dalam Konten Fortune Dragon, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dan Interpretasi Digital

Fenomena RTP Live pada Permainan Pragmatic Play, Mengenal Perbedaan Informasi Resmi dan Angka yang Beredar di Internet

Ketika Screenshot Mahjong Ways Dibagikan Tanpa Konteks, Memahami Risiko Kesimpulan dari Satu Hasil Permainan

Pengaruh Latensi Internet terhadap Animasi Gates of Olympus, Mengenal Perbedaan Gangguan Tampilan dan Hasil Permainan

Shio Monyet dan Anggapan Kemampuan Membaca Pola, Memahami Hubungan Simbol Kecerdikan dengan Persepsi Pemain

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 dalam Konten AI, Mengenal Risiko Gambar Buatan yang Dianggap Sebagai Fitur Asli

Ketika Pola Mahjong Ways Dibahas Melalui Live Streaming, Memahami Pengaruh Komentar Penonton terhadap Persepsi Hasil

Shio Anjing dan Makna Kesetiaan dalam Tradisi Tiongkok, Mengenal Hubungannya dengan Komunitas Gates of Olympus

Penggunaan AI untuk Membandingkan RTP Permainan Digital, Mengapa Data dari Sumber Berbeda Tidak Selalu Setara

Mengapa Simbol yang Hampir Sama pada Starlight Princess Bisa Memicu Anggapan tentang Pola Tersembunyi

Shio Ular Kayu dan Filosofi Perubahan, Memahami Perbedaan Tafsir Budaya dengan Mekanisme Fortune Dragon

Riwayat Putaran Mahjong Wins 3 dalam Bentuk Grafik, Mengapa Visualisasi Data Bisa Menimbulkan Tafsir Berbeda

Fenomena Klaim Pola Terbaru Gates of Olympus di Media Sosial, Mengenal Pentingnya Bukti dan Konteks Informasi

Pengaruh Animasi Berkecepatan Tinggi pada Mahjong Ways 2, Memahami Hubungan Gerakan Visual dengan Perhatian Pengguna

Ketika Chatbot AI Menafsirkan Angka Keberuntungan Shio, Mengenal Batas Penjelasan Budaya dan Prediksi Statistik

Istilah Pola Tangga pada Mahjong Ways, Mengapa Susunan Hasil Acak Bisa Terlihat Memiliki Arah Tertentu

Efek Suara Gates of Olympus dan Persepsi Keberhasilan, Mengenal Cara Audio Memengaruhi Pengalaman Digital

Ketika Ramalan Shio Dibagikan Bersama Konten Starlight Princess, Memahami Peran Algoritma Media Sosial

Mengenal Gambler's Fallacy dalam Diskusi Mahjong Wins 3, Mengapa Hasil Sebelumnya Tidak Menjamin Hasil Berikutnya

Poster Scatter Emas dan Scatter Hitam di Internet, Mengenal Tanda Ilustrasi yang Tidak Mewakili Fitur Resmi

PG Soft dan Desain Antarmuka Mobile, Memahami Pengaruh Ukuran Layar terhadap Pengalaman Mahjong Ways

Shio Kerbau dan Filosofi Ketekunan, Mengapa Makna Tradisional Tidak Dapat Menentukan Hasil Gates of Olympus

Membaca Grafik Riwayat Starlight Princess, Mengenal Perbedaan Tren Visual dan Bukti Perubahan Sistem

Mengapa Video Pola Mahjong Ways Sering Terlihat Meyakinkan, Mengenal Pengaruh Penyuntingan dan Pemilihan Adegan

Fortune Dragon dan Ornamen Naga Asia, Mengenal Cara Desain Modern Mengadaptasi Warisan Visual Tradisional

Mengenal Confirmation Bias dalam Komunitas Pragmatic Play, Ketika Pengalaman Pribadi Dianggap Sebagai Bukti Pola

Mode Hemat Baterai saat Membuka Mahjong Wins 3, Memahami Pengaruhnya terhadap Animasi dan Respons Layar

Shio Kambing dan Simbol Harmoni dalam Budaya Tiongkok, Memahami Penggunaannya pada Konten Permainan Digital

Perbedaan Simulasi AI dan Prediksi Hasil Mahjong Ways, Mengapa Model Statistik Memiliki Batas Kemampuan

Fenomena Near Miss pada Gates of Olympus, Mengenal Mengapa Hasil yang Hampir Sesuai Terasa Begitu Berarti

Mengenal Pengaruh Refresh Rate Smartphone terhadap Tampilan Animasi Starlight Princess

Shio Babi dan Anggapan Kemakmuran dalam Konten Mahjong Ways, Memahami Batas antara Tradisi dan Statistik

Ketika Angka RTP Dibagikan Tanpa Sumber, Mengenal Cara Memeriksa Informasi Permainan PG Soft

Wild Bounty Showdown dan Desain Simbol Bergaya Barat, Mengenal Pengaruh Tema Visual terhadap Pengalaman Pengguna

Mengapa Klaim Algoritma Rahasia Mahjong Ways Mudah Menyebar, Memahami Peran Rasa Penasaran dan Literasi Digital