{"id":9021,"date":"2024-12-04T15:53:12","date_gmt":"2024-12-04T08:53:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/?p=9021"},"modified":"2026-02-23T12:11:53","modified_gmt":"2026-02-23T05:11:53","slug":"mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/","title":{"rendered":"Mempelajari Dasar Logika dan Pemrograman dengan Metode Gamifikasi bagi Anak Usia Sekolah Dasar"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Perkembangan teknologi di masa sekarang tak terbantahkan manfaatnya bagi kehidupan bermasyarakat. Pesatnya perkembangan mendorong manusia sebagai penggunanya untuk adaptif. Demi mencapai individu yang adaptif dan dapat mengikuti perkembangan teknologi yang pesat, perlu adanya peningkatan kemampuan personal dengan pelatihan-pelatihan tertentu. Melihat adanya kebutuhan yang besar akan hal ini, mahasiswa dan dosen dari Laboratorium Rekayasa Perangkat Lunak Teknik Informatika ITS merancang pelatihan dengan metode gamifikasi bersama dengan The Skills Indonesia. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-9022 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.45-PM-300x178.jpeg\" alt=\"gamifikasi\" width=\"437\" height=\"259\" srcset=\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.45-PM-300x178.jpeg 300w, https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.45-PM-1024x608.jpeg 1024w, https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.45-PM-768x456.jpeg 768w, https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.45-PM-355x211.jpeg 355w, https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.45-PM.jpeg 1280w\" sizes=\"(max-width: 437px) 100vw, 437px\" \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Pelatihan yang diadakan pada 23 Juni, 01 Juli, 02 Juli, dan 08 Juli 2023 ini menyasar anak usia sekolah dasar yang termasuk kedalam gen alfa yang sedang mempersiapkan diri untuk menghadapi teknologi yang berkembang. Pengenalan dasar logika dan pemrograman yang diajarkan meliputi materi yang dikemas dengan menarik serta dilengkapi media bermain yaitu Ozaria yang menjadi <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">platform<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> bermain sambil belajar bagi para peserta. Kumpulan tema materi yang diajarkan adalah sebagai berikut,<\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-weight: 400\">Hari pertama, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">computational thinking<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, pengenalan pola, serta abstraksi dan algoritm<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\">Hari kedua, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">critical thinking,<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\">Hari ketiga, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">problem solving<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> sederhana, pemecahan masalah menjadi submasalah, dan pemberian latihan pertama<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\">Hari keempat, presentasi serta apresiasi peserta<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-9023 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM-300x180.jpeg\" alt=\"gamifikasi\" width=\"452\" height=\"271\" srcset=\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM-300x180.jpeg 300w, https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM-1024x614.jpeg 1024w, https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM-768x460.jpeg 768w, https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM-355x213.jpeg 355w, https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM.jpeg 1280w\" sizes=\"(max-width: 452px) 100vw, 452px\" \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Pemateri yang menyampaikan materi-materi terkait adalah<\/span><span style=\"font-weight: 400\">\u00a0 <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Kevin Nathanael Halim, M. Naufal Badruttamam,<\/span><span style=\"font-weight: 400\">\u00a0 <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Gabriela Natasya Br Ginting. Pelatihan berjalan kondusif tanpa kendala yang berarti. Pelatihan berhasil menumbuhkan dan memunculkan antusiasme dari peserta yang berjumlah lebih dari 40 orang dengan tetap berfokus pada penyampaian materi yang menarik dan interaktif. Dengan adanya pelatihan ini, diharapkan tiap peserta dapat mengenal pemikiran dengan dasar logika serta dasar pemrograman yang merupakan salah satu hal penting dalam perkembangan teknologi di masa ini.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Perkembangan teknologi di masa sekarang tak terbantahkan manfaatnya bagi kehidupan bermasyarakat. Pesatnya perkembangan mendorong manusia sebagai penggunanya untuk adaptif. Demi mencapai individu yang adaptif dan dapat mengikuti perkembangan teknologi yang pesat, perlu adanya peningkatan kemampuan personal dengan pelatihan-pelatihan tertentu. Melihat adanya kebutuhan yang besar akan hal ini, mahasiswa dan dosen dari Laboratorium Rekayasa Perangkat Lunak [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":136,"featured_media":9023,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_joinchat":[],"footnotes":""},"categories":[26,296,312],"tags":[],"class_list":["post-9021","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-berita","category-rpl","category-s1-id"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Mempelajari Dasar Logika dan Pemrograman dengan Metode Gamifikasi bagi Anak Usia Sekolah Dasar - Departemen Teknik Informatika<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak mengadakan pengabdian masyarakat tetang logika pemrograman metode gamifikasi\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Mempelajari Dasar Logika dan Pemrograman dengan Metode Gamifikasi bagi Anak Usia Sekolah Dasar - Departemen Teknik Informatika\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak mengadakan pengabdian masyarakat tetang logika pemrograman metode gamifikasi\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Departemen Teknik Informatika\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2024-12-04T08:53:12+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-02-23T05:11:53+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM.jpeg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"767\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Admin-Informatika\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Admin-Informatika\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"2 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/\"},\"author\":{\"name\":\"Admin-Informatika\",\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#\/schema\/person\/e01a8420e3d31d74e4fff0eb200eb39a\"},\"headline\":\"Mempelajari Dasar Logika dan Pemrograman dengan Metode Gamifikasi bagi Anak Usia Sekolah Dasar\",\"datePublished\":\"2024-12-04T08:53:12+00:00\",\"dateModified\":\"2026-02-23T05:11:53+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/\"},\"wordCount\":258,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM.jpeg\",\"articleSection\":[\"Berita\",\"RPL\",\"S1\"],\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/\",\"url\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/\",\"name\":\"Mempelajari Dasar Logika dan Pemrograman dengan Metode Gamifikasi bagi Anak Usia Sekolah Dasar - Departemen Teknik Informatika\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM.jpeg\",\"datePublished\":\"2024-12-04T08:53:12+00:00\",\"dateModified\":\"2026-02-23T05:11:53+00:00\",\"description\":\"Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak mengadakan pengabdian masyarakat tetang logika pemrograman metode gamifikasi\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM.jpeg\",\"width\":1280,\"height\":767,\"caption\":\"gamifikasi\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Mempelajari Dasar Logika dan Pemrograman dengan Metode Gamifikasi bagi Anak Usia Sekolah Dasar\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#website\",\"url\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/\",\"name\":\"Departemen Teknik Informatika\",\"description\":\"Fakultas Teknologi Elektro dan Informatika Cerdas - ITS\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#organization\",\"name\":\"Departemen Teknik Informatika\",\"url\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2022\/09\/IF-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2022\/09\/IF-1.png\",\"width\":257,\"height\":198,\"caption\":\"Departemen Teknik Informatika\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#\/schema\/person\/e01a8420e3d31d74e4fff0eb200eb39a\",\"name\":\"Admin-Informatika\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fca0ba450dcdb952b1bfc5e019029a439d209835e3e90b6ce643b397420b3450?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fca0ba450dcdb952b1bfc5e019029a439d209835e3e90b6ce643b397420b3450?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Admin-Informatika\"}}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Mempelajari Dasar Logika dan Pemrograman dengan Metode Gamifikasi bagi Anak Usia Sekolah Dasar - Departemen Teknik Informatika","description":"Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak mengadakan pengabdian masyarakat tetang logika pemrograman metode gamifikasi","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Mempelajari Dasar Logika dan Pemrograman dengan Metode Gamifikasi bagi Anak Usia Sekolah Dasar - Departemen Teknik Informatika","og_description":"Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak mengadakan pengabdian masyarakat tetang logika pemrograman metode gamifikasi","og_url":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/","og_site_name":"Departemen Teknik Informatika","article_publisher":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/","article_published_time":"2024-12-04T08:53:12+00:00","article_modified_time":"2026-02-23T05:11:53+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":767,"url":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM.jpeg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Admin-Informatika","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"Admin-Informatika","Est. reading time":"2 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/"},"author":{"name":"Admin-Informatika","@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#\/schema\/person\/e01a8420e3d31d74e4fff0eb200eb39a"},"headline":"Mempelajari Dasar Logika dan Pemrograman dengan Metode Gamifikasi bagi Anak Usia Sekolah Dasar","datePublished":"2024-12-04T08:53:12+00:00","dateModified":"2026-02-23T05:11:53+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/"},"wordCount":258,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM.jpeg","articleSection":["Berita","RPL","S1"],"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/","url":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/","name":"Mempelajari Dasar Logika dan Pemrograman dengan Metode Gamifikasi bagi Anak Usia Sekolah Dasar - Departemen Teknik Informatika","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM.jpeg","datePublished":"2024-12-04T08:53:12+00:00","dateModified":"2026-02-23T05:11:53+00:00","description":"Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak mengadakan pengabdian masyarakat tetang logika pemrograman metode gamifikasi","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM.jpeg","contentUrl":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2024\/12\/gamifikasi-2024-12-04-at-3.29.27-PM.jpeg","width":1280,"height":767,"caption":"gamifikasi"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/mempelajari-dasar-logika-dan-pemrograman-dengan-metode-gamifikasi-bagi-anak-usia-sekolah-dasar\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Mempelajari Dasar Logika dan Pemrograman dengan Metode Gamifikasi bagi Anak Usia Sekolah Dasar"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#website","url":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/","name":"Departemen Teknik Informatika","description":"Fakultas Teknologi Elektro dan Informatika Cerdas - ITS","publisher":{"@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#organization","name":"Departemen Teknik Informatika","url":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2022\/09\/IF-1.png","contentUrl":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2022\/09\/IF-1.png","width":257,"height":198,"caption":"Departemen Teknik Informatika"},"image":{"@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#\/schema\/person\/e01a8420e3d31d74e4fff0eb200eb39a","name":"Admin-Informatika","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fca0ba450dcdb952b1bfc5e019029a439d209835e3e90b6ce643b397420b3450?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fca0ba450dcdb952b1bfc5e019029a439d209835e3e90b6ce643b397420b3450?s=96&d=mm&r=g","caption":"Admin-Informatika"}}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9021","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-json\/wp\/v2\/users\/136"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9021"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9021\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9024,"href":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9021\/revisions\/9024"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9023"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9021"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9021"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.its.ac.id\/informatika\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9021"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}